
ASSASSIN’S CREED II – INMUNE (PC, 360, PS3)
by Carlos Almendra on Feb.04, 2010, under Principales, Videojuegos
Me tomó mucho tiempo ponerle mis manos encima al Creed 2. Habían pocas lukas y pocos contactos, así que me quedé con lo que decían las web especializadas: que era un juego hermoso, que los personajes eran notables, que demostraba su gran nivel de producción, que tenía mucha variedad a comparación su precuela y que tomaba todo lo del primer juego y lo llevaba al próximo nivel (incluyendo a Kristen Bell en su elenco, a grandes y maravillosas ciudades italianas, sus respectivos centros históricos, la aparición de personajes como el mismísimo Leornardo da Vinci, Kristen Bell, gran atención a la arquitectura, un mejor trabajo gráfico y a Kristen Bell).
Pasó el tiempo -desde su lanzamiento a finales de noviembre de 2009- hasta que gracias a Pellejiento (de Brion) lo pude tener en mi querida consolilla. Mi sorpresa fue jugarlo y quedar con una innegable sensación de sorpresa, de intriga y duda: ¿Qué diablos jugaron los gringos que le hicieron reviews a este juego? ¿Qué se fumaron que lo catalogaron como uno de los mejores juegos del año?
En está segunda parte controlas a Desmond quien (a través de una máquina que reconstruye los recuerdos de tus antepasados a través de tu ADN) puede accesar la vida Ezio, un asesino en medio de una guerra entre su credo y los templarios que tiene lugar en Italia en la segunda mitad del siglo XV. Todo esto parte de un gran plan que involucra acción, aventura, ciencia ficción, vueltas de tuerca dignas del Código da Vinci de Dan Brown y el fin del mundo.
Comencé a jugarlo y no vi grandes cambios: Era el mismo juego que el primero. Tanto que leí acerca de las mejoras y optimizaciones que Ubisoft le hizo a su propia formula y, al jugarlo, seguí sintiendo que era el mismo juego de siempre con los mismos ripios de siempre. Controlas a un asesino que mata a tipos para luego huir.
El juego tiene muchas cosas a su favor: está poblado de intriga y un guión que suena muy interesante en el papel, técnicamente es impecable, tiene un gran trabajo artístico y una banda sonora con momentos inspirados (a cargo del siempre correcto Jesper Kyd). A pesar de todo esto, no le terminé comprando su propuesta. Personalmente, no le pillé su extraordinario encanto, no encontré las ‘grandes mejoras’ a la formula original y tuve más de un dolor de cabeza con los controles y con los ángulos de cámara. La historia es muy interesante (sobretodo lo referente al complot y al fin del mundo) pero jamás encontré que explotase su potencial; carece de ritmo, de sentido de urgencia, de ganas de integrarte y hacerte tomar bandos en medio de esta guerra (sea en el siglo XV o en el XXI).
Assassin’s Creed 2 es un buen juego, pero no es la promesa que la prensa jugona me hizo creer que era. No dudo que muchos jugadores lo encuentran un gran juego, tal como quienes escribieron esas críticas. Es innegable que es un juego técnicamente muy logrado, con un trabajo que denota preocupación y dedicación en casi todas sus áreas, que posee una banda sonora con buenos temas y con una historia que sirve como un sano combustible. También es un juego simple, que pone más enfasis en como se ve en lugar de entretener, que posee un bajísimo nivel de repetitividad una vez terminado y cuya peor promesa es decir (entre líneas) que en algún momento va a reventar y nos dejará locos. Lamentablemente, se queda en su potencial y eso nunca pasa.
Me agrado el Creed 2…sobretodo porque me salió gratis.
FICHA TECNICA
Título: Assassin’s Creed II
Género: Acción y aventuras en tercera persona
Disponible para: Xbox 360, PlayStation 3, PC
País: Canadá-Francia
Año: 2009
Desarrollado y Comercializado por: Ubisoft
Calificación: M-Mature (mayores de 17 años)
Web oficial: http://assassinscreed.es.ubi.com/



